3D Modeller

Vad är 3D? Det är en sammandragning av tredimensionellt, vilket betyder "tre storlekar". Vi kan lägga till ytterligare ord: ljud, bild, shooter, show, skrivare och så vidare - det finns många alternativ. Men huvudpoängen kvarstår: när man använder denna metod sker en övergång från ett schematiskt enradigt utrymme till ett mer realistiskt.

Den tredje dimensionen berodde på Ivan Sutherland och David Evans, som på 1960-talet öppnade avdelningen för vektorgrafik och rastergrafik och skapade programvara där det var möjligt att studera rymden i alla dess riktningar. Under ledning av dessa forskare skapade studenten Ed Kathmullah den första 3D-mock-up, det var bilden av hans egen handborste. Sedan har de skapat ett eget företag där de aktivt använde sin produkt - SketchPad-programvaran för reklamlogotyper.

3D-modellskapande börjar med en skiss eller att hämta själva objektet, från vilket modellen kommer att spelas. Vi vill till exempel skapa en virtuell tredimensionell garderob för att placera den i interiören och se hur organiskt den kommer att passa där. Om det färdiga skåpet inte finns till vårt förfogande, vilket ofta händer vid inredningsvisualisering, kommer de tekniska egenskaperna, bilden från katalogen eller designarens skiss att göra.

Baserat på tillgängliga data utförs arbete för att modellera geometrin i det framtida skåpet, varefter en skanning skapas och texturer appliceras. Beroende på vilken struktur som krävs kan du ta den från biblioteket eller skapa den själv. Lyckligtvis finns det många färdiga texturer för möbler, så det är enkelt att välja rätt. Vi justerar de återstående parametrarna - och efter det är modellen redo för visualisering, det vill säga för att skapa en 3D-modell av din bild.

Det verkar som om detta är ganska enkelt, särskilt med tanke på att allt görs i specialprogram. I själva verket är detta en lång process som kräver specialiserade färdigheter inte bara för att manipulera och veta hur man använder programvaran utan också medfödda rumsliga och skriptskickliga färdigheter för att ge ett bra resultat. Inom datorgrafik som med alla andra kreativa grafikarbeten beror resultatet helt och hållet på konstnärens professionalism och talanger.

Kostnaden för 3D-modellen beror på detaljnivå och mängden hantverk som går till att skapa det. Om det är hög polygonal, vilket betyder att den har en stor mängd små polygoner skulle det kunna ta mycket tid att skapa och göra, eftersom en sådan modell motsvarar en högupplösta grafik. Under tiden är lågpolymodeller motsatta högpoly och de kan vara lättare och konsumera mindre resurser vid manipulering av dem, men tenderar då att vara mindre detaljerade, naturligtvis eftersom antalet polygoner per täckt område är mindre och sålunda har mindre upplösning.

FlatPyramid är en av de äldsta 3D-modelleringsmarknaderna där du kan köpa eller sälja 3D-modeller i olika filformat och kategorier, det är också möjligt att beställa anpassade 3D-modeller från våra professionella artister.