3D Modeller

Vad är 3D? Det är en sammandragning av 3-dimensionell, vilket betyder "tre storlekar". Vi kan lägga till ytterligare ord: ljud, bild, skytte, show, skrivare och så vidare - det finns många alternativ. Men huvudpunkten är kvar: När man använder den här metoden sker en övergång från ett schematiskt, enlinjespalt till en mer realistisk.

Den tredje dimensionen berodde på Ivan Sutherland och David Evans, som i 1960s öppnade avdelningen för vektor och raster grafik och skapad programvara där det var möjligt att studera utrymme i alla dess riktningar. Under dessa forskares vägnar skapade studenten Ed Kathmullah den första 3D-mock-upen, det var bilden av sin egen handborste. Sedan har de skapat sitt eget företag, där de aktivt använde sin produkt - SketchPad-mjukvaran för reklamlogotyper.

3D-modellering börjar med en skiss eller att få objektet själv, varifrån modellen ska spelas. Till exempel vill vi skapa en virtuell tredimensionell garderob för att placera den i inredningen och se hur organiskt det passar där. Om det färdiga skåpet inte står till vårt förfogande, vilket ofta händer inom interiörvisualisering, kommer de tekniska egenskaperna, bilden från katalogen eller designerns skiss att göra.

Baserat på tillgängliga data utförs arbete för att modellera det framtida skåpets geometri, varefter en skanning skapas och texturer appliceras. Beroende på vilken textur som krävs, kan du ta den från biblioteket eller skapa det själv. Lyckligtvis finns det många färdiga texturer för möbler, så det är lätt att välja rätt. Vi justerar de återstående parametrarna - och därefter är modellen redo för visualisering, det vill säga att skapa en 3D-modell av din bild.

Det verkar som om det här är ganska enkelt, särskilt med tanke på att allt är gjort i specialprogram. Men i själva verket är det en lång process som kräver specialkunskaper, inte bara för att manipulera och veta hur man använder programvaran utan också medfödd rumslig och skriptkunskap för att ge ett bra resultat. I datorgrafik som med något annat kreativt grafiskt arbete, beror resultatet helt på den utövande personens professionalism och talanger.

Kostnaden för 3D-modellen beror på detaljnivå och mängden hantverk som går till att skapa det. Om det är hög polygonal, vilket betyder att den har en stor mängd små polygoner skulle det kunna ta mycket tid att skapa och göra, eftersom en sådan modell motsvarar en högupplösta grafik. Under tiden är lågpolymodeller motsatta högpoly och de kan vara lättare och konsumera mindre resurser vid manipulering av dem, men tenderar då att vara mindre detaljerade, naturligtvis eftersom antalet polygoner per täckt område är mindre och sålunda har mindre upplösning.

FlatPyramid är en av de äldsta 3D-modelleringsmarknaderna där du kan köpa eller sälja 3D-modeller i olika filformat och kategorier, det är också möjligt att beställa anpassade 3D-modeller från våra professionella artister.