Datorer 3D-modeller

Visar 1-24 av 183 resultat

Vanligtvis, under ordet dator 3D-modellen, föreställer vi oss ett systemblock av en dator och kanske med bildskärmen. I grund och botten är en dator en enhet eller ett system som kan utföra en given, väldefinierad, växlingsbar operationssekvens. Dessa är oftast verksamheterna för numeriska beräkningar och dataprofilering, men detta inkluderar också ingångsutgångsoperationer. Beskrivningen av operationssekvensen kallas ett program.

Ett datorsystem är vilken som helst enhet eller grupp av sammankopplade eller angränsande anordningar, av vilka en eller flera, som verkar i enlighet med programmet, utför automatiserad databehandling.

Efter den integrerade kretsens uppfinning har utvecklingen av datateknik accelererat kraftigt. Detta empiriska faktum, som ses i 1965 av Intel grundare Gordon E. Moore, namngavs efter honom av Moores lag. Processen med miniatyrisering av datorer utvecklas också snabbt. De första elektroniska datorerna (till exempel ENIAC, skapad i 1946) var enorma enheter, väger ton, upptar hela rum och kräver ett stort antal servicepersonal för framgångsrik drift. De var så dyra att endast regeringar och stora forskningsorganisationer kunde ha råd med dem, och de verkade så exotiska att det verkade som om en liten handfull sådana system kunde tillgodose alla framtida behov. Till skillnad från detta har moderna datorer - mycket kraftfullare och kompaktare och mycket billigare - blivit helt allestädes närvarande.

Matematiska modeller:

  • Von Neumann maskingevär
  • Abstrakt maskin
  • Statsmaskin
  • Minneskortsmaskin
  • Universal Turing Machine
  • Maskinfasta

Moderna datorer använder hela sortimentet av designlösningar som utvecklats under utveckling av datateknik. Dessa lösningar beror i regel inte på den fysiska implementeringen av datorer utan utgör själva grunden för vilka utvecklare litar på.

De viktigaste frågorna som löses av skaparna av datorer:

  • Digital eller analog
  • Notation
  • Lagring av program och data

Moderna superdatorer används för datormodellering av komplexa fysiska, biologiska, meteorologiska och andra processer och lösa tillämpade problem. Till exempel, för att simulera kärnreaktioner eller klimatförändringar. Vissa projekt utförs med hjälp av distribuerad databehandling, när ett stort antal relativt svaga datorer arbetar samtidigt på små delar av en gemensam uppgift, vilket utgör en mycket kraftfull dator.